paintball
  пейнтбол

Пейнтбол paintball

Днес е:
Sunday, 20 July 2008

Paintball - пейнтбол

Strelka
 
Начало arrow Статии arrow Airball arrow Всичко за ъглите
 
 
 
Меню
Начало
Новини
Ревюта
Игрища
Статии
Магазини
Галерия
Форуми
Forums
Въпроси
Търси
Турнири
Отбори
Връзки
Карта на сайта
За контакти
 
 
Всичко за ъглите Печат Е-мейл
Оценка: / 11
Най-слабНай-добър 
Friday, 11 January 2008

След като доста хора се запалиха по airball-a решихме да започнем рубрика с теоретични уроци и напътствия за играчите които са нови в този стил игра. Това е първата от многото статии които ще представим на вашето внимание.

В основата на Пейнтбола като турнирна игра са ъглите. Те са точното място, от което можете да видите или да се съобразите със дадена ситуация. Като начало ъглите са навсякъде където погледнете. Ако виждате доритото от задния централен бункер, означава че имате ъгъл към него – можете да го наблюдавате от няколко страни: от ляво, от дясно, ако сте прави или на коляно. Можете да имате и ъгъл към позиция без да я виждате (blind shots). В пейнтбола е важно намирането на най добрия ъгъл и използването на позицията за осигуряване на водещата ръка. Тази статия ще даде насоки как да откриете най –подходящите бункери в игра, как да притиснете опонентите си и кога да се придвижите.

Можете да използвате ъглите за да се позиционирате с водещата ръка към противника и да сте възможно най скрити.

Например: Задните флангови играчи често имат добър ъгъл към змията, тъй като могат да кръстосат стрелба а и обикновено са прави зад бункера. В този случай те имат предимството.

Докато пълзите зад змията, можете да намерите много добри ъгли към играчите в центъра на терена. За да се скриете е достатъчно да залегнете или да се прикриете зад някой от разграничителните бункери на змията. Така опонентите ви, които се намират в средата на игрището са безпомощни. Те са изцяло открити за играча на змията, който е почти паралелно на тяхната позиция. Единствения им шанс е да се обърнат с лице към змията и да я засипят с боя. В тази ситуация змията има предимството. Въпреки, че централните играчи имат много добра видимост към нея, ъглите им не са добри, защото са напълно открити.

Когато се изправите срещу противника си фронтално в общи линии играете ези-тура за това кой ще победи. Това може да шокира тези, които пренебрегват snap-shooting –а. Разбира се по-добрия ще се показва на правилните интервали, но има много фактори, които влияят за да ви маркират: топчетата не са идеално точни, могат да рикошират в бункерите или да отскочат от ръката на опонента без да се спукат. В пейнтбола (shit happens, and it happens a lot) стават тъпотии и то много. Няма да се улесните изобщо ако изберете фронталната атака. Логиката на пейнтбола като игра на ъгли диктува в случая да намерите нова позиция, която да ви осигури предимство. Много по лесно е да улучите играч отстрани, отколкото да земете отбранителна позиция срещу него. Колкото повече използвате главата си, толкова по малко ще използвате маркера.

Срещу кого да стреляте? Къде да се придвижите за да осигурите водещата ръка? Винаги искате да разширите зоната, което означава да сте по близо до границата на полето отколкото противника. Овладявайки границата няма да се притеснявате за едната страна на терена. Ако например се намирате на краен десен бункер – независимо голям или измия или какъвто и да е, не е необходимо да се тревожите за флангово нападение от дясно на очертанията. Дори и да има някой разположен огледално на вас той трябва да дойде фронтално - така няма да могат да ви заобиколят. В такава позиция единственото, което трябва да ви интересува е какво се случва пред вас и в ляво.

Разширявайки зоната имате възможност за кръстосана стрелба към всеки, който е от вътрешната ви страна. Ако изберете този, който е огледално на вас се преместете в дясно – обикновено така имате по добър ъгъл към противника. Позиция от лявата страна на бункера към опонент, който също се намира в ляво от вас (или обратно) ви позволява да стреляте във неговия бункер вместо по него. По този начин намалявате площта зад която се крие той и успешно правите неговото укритие по-малко. Това се нарича ограничаване и насила притиска противника и намлява пространството му за игра.

Ограничаването е още по ефективно когато имате съотборник, който да притисне опонента от другата му страна. По този начин „работната площ” зад бункера става толкова малка и трудна за защита, че на противника не му остава нищо освен да се крие. Също така можете да се извиете от противоположната страна на вашето укритие за да имате още по широк ъгъл и още по ефективно да стреляте в бункера на опонента. Само внимавайте – макар и чудесна тази техника е и опасна защото ви открива за всеки, който е фронтално срещу вас.

Добрите и респективно лошите ъгли зависят много повече от подредбата на игрището, отколкото от вида на самите бункери. Формата и размера на укритието не го правят добро или лошо - само определят как да изберете ъгъла на стрелба. Колкото по билзо са до центъра на игрището бункерите, толкова по малки и открити са те. На практика най уязвимите укрития най често са и ключовите – тези с най добри ъгли. Винаги ще сте подтикнати да заемете бункерите удобни за стрелба, но съществува риска да ви притиснат ако нещо се обърка. В един момент някой от вашия отбор ще трябва да достигне до ключовите укрития, за да вземе играта.

Dorito е опасен бункер, тъй като е открит от много страни и се стеснява към горната си част (от която стреляте). Това може да ви принуди да не го ползвате много. Макар и уязвимо укритие, то има и съществени игрови страни. Въпреки, че трябва да сте много внимателни зад него, тъй като лесно могат да ви притиснат, доритото предлага доста добър избор за стелба. Змията (snake) също е опасна, тъй като зад нея сте много близо до земята и нямате много простраство за игра-нито вертикално –нито хоризонтално (на практика само отгоре и отстрани). Aztecs и Cans са добри бункери за игра, тъй като предлагат добро прикритие но те обикновено са разположени в задната част на терена и имат ограничени възможности за стрелба. За backplayers е много важно да огледат добре подредбата на игрището за възможности за blind shot – обикновено е възможно с парабола да достигнат топчета до вас от позиция без пряка видимост към вас и от вас.

В повечето случаи е добре да сте зад висок бункер. Не винаги, разбира се, това е полезно – почти през цялото време най добрата стрелба идва от дорито, змията и други укрития, кото предлагат по малка възможност за прикритие. Въпреки това в много малко ситуации играта на колене е гарантирана „смъртна присъда”.

Когато останете по малко от противниците или броя играчи на терена е равен – придържайте се към по големите бункери – те са по трудни за притискане и по лесни за защита.

В заключение: осъзнайте, че винаги сте открити от някой ъгъл. Ако владеете тялото си и разбирате ъглите ще играете по добре и ще маркирате повече хора. Използвайте главата си и правете ходове, които ще ви дадат възможността да играете ефективно вместо да се надстрелвате цяла игра и да се излагате на ненужен риск... Всичко опира до ъглите.

 
< Предишен   Следващ >


Advertisement

Календар
June 2008 July 2008 August 2008
По Вт Ср Че Пе Съ Не
Седмица 27 1 2 3 4 5 6
Седмица 28 7 8 9 10 11 12 13
Седмица 29 14 15 16 17 18 19 20
Седмица 30 21 22 23 24 25 26 27
Седмица 31 28 29 30 31
Кой е онлайн:
Последно видяни
»  paco
12 часа 52 мин 44 сек
»  Beherit
3 дни 21 часа 58 мин 7 сек
»  chiche
6 дни 16 часа 1 мин 19 сек
»  Mamun
9 дни 2 часа 12 мин 22 сек
Топ автори
Beherit: 173 публикации
Mamun: 143 публикации
chiche: 37 публикации
 
CC license
Всичко публикувано в този сайт е под условията на
Криейтив Комънс лиценз Признание-Некомерсиално-Споделяне на споделеното 2.5 лиценз,
освен ако изрично не е упоменато друго.
Debian GNU/Linux